EDUTAINMENT
Gdybyśmy tylko mówili - łatwo byłoby zapomnieć, gdybyśmy tylko uczyli - część treści można byłoby zapamiętać, dlatego chcemy angażować - by poprzez gry nauczać przy okazji.
ETYKA
DOŚWIADCZENIE
Game-X-Reaktywacja podbija Czechy
Tym razem w jesiennej aurze gościliśmy z naszą grą na Uniwersytecie Palackiego w Ołomuńcu. Tajniki posługiwania się kryształami zgłębiali studenci pedagogiki. Jakie czynniki przeciwdziałają zachowaniom szczegóły
Game-X-Reaktywacja w rękach Regionalnego Ministra ds. Edukacji
W lutym kontynuowaliśmy szkolenia na Węgrzech w Pécsi Püspöki Hittudományi Főiskola (Theological College Of Pécs). Tym razem w prezentacji gry uczestniczył Rektor uczelni Dr. Gusztáv szczegóły
Nasza gra przetłumaczona na język węgierski
Rok 2018 zakończyliśmy z przytupem. Nasza gra z zakresu profilaktyki uzależnień behawioralnych "Game-X-Reaktywacja" została przetłumaczona na język WĘGIERSKI. Pierwsze rozgrywki miały miejsce w Episkopalnym Kolegium szczegóły
Zalety edutainment
Z perspektywy uczestników kształcenia można wskazać szereg zalet odróżniających zastosowanie innowacyjnego narzędzia jako metody edukacji od metod tradycyjnych (wykładowych, warsztatowych):
- Atrakcyjność
- Poczucie szybkiego upływu czasu
- Jasny i rzetelny feedback
- Decyzyjność
- Sprawdzian zdolności
- Wielozmysłowość
WASZE OPINIE
Ciekawe i innowacyjne narzędzie do pracy z uczniami, pozwalające spojrzeć na uzależnienia behawioralne z perspektywy własnych doświadczeń. Łączy elementy edukacyjne z integracyjnymi, ułatwiając młodzieży aktywnie zaangażować się w pomoc kolegom i koleżankom.
Gra jest bardzo ciekawa, oprócz tego, że uczy strategicznego myślenia i współpracy, to nawiązuje też do aspektów życia codziennego. Jeśli ktoś dokładnie się przyglądał, to z kart można było wyczytać porady przydatne osobom uzależnionym i ich otoczeniu. Gra to bardzo przyjemny i ciekawy sposób uczenia się i na pewno jest lepszą formą nauki niż teoretyczna lekcja. Z chęcią zagrałabym ponownie.