EDUTAINMENT
Gdybyśmy tylko mówili - łatwo byłoby zapomnieć, gdybyśmy tylko uczyli - część treści można byłoby zapamiętać, dlatego chcemy angażować - by poprzez gry nauczać przy okazji.
ETYKA
DOŚWIADCZENIE

Nasza gra przetłumaczona na język węgierski
Rok 2018 zakończyliśmy z przytupem. Nasza gra z zakresu profilaktyki uzależnień behawioralnych "Game-X-Reaktywacja" została przetłumaczona na język WĘGIERSKI. Pierwsze rozgrywki miały miejsce w Episkopalnym Kolegium szczegóły

Game-X-Reaktywacja na konferencji w Białymstoku
Dziś gra Game-X-Reaktywacja gościła na Wydziale Pedagogiki i Psychologii Uniwersytetu w Białymstoku. Rozgrywka prowadzona była w ramach konferencji "Dzieci na krawędzi II - o potrzebie szczegóły

Testy gry „Ethical dilemmas”
...Droga Redakcjo, co powinnam zrobić w sytuacji, gdy prowadzący ze mną szkolenie kotrener popełnia kardynalne błędy merytoryczne, analizując realizowane ćwiczenie? Jak zareagować, gdy jeden z szczegóły

Zalety edutainment
Z perspektywy uczestników kształcenia można wskazać szereg zalet odróżniających zastosowanie innowacyjnego narzędzia jako metody edukacji od metod tradycyjnych (wykładowych, warsztatowych):
- Atrakcyjność
- Poczucie szybkiego upływu czasu
- Jasny i rzetelny feedback
- Decyzyjność
- Sprawdzian zdolności
- Wielozmysłowość
WASZE OPINIE
Ciekawe i innowacyjne narzędzie do pracy z uczniami, pozwalające spojrzeć na uzależnienia behawioralne z perspektywy własnych doświadczeń. Łączy elementy edukacyjne z integracyjnymi, ułatwiając młodzieży aktywnie zaangażować się w pomoc kolegom i koleżankom.
Gra jest bardzo ciekawa, oprócz tego, że uczy strategicznego myślenia i współpracy, to nawiązuje też do aspektów życia codziennego. Jeśli ktoś dokładnie się przyglądał, to z kart można było wyczytać porady przydatne osobom uzależnionym i ich otoczeniu. Gra to bardzo przyjemny i ciekawy sposób uczenia się i na pewno jest lepszą formą nauki niż teoretyczna lekcja. Z chęcią zagrałabym ponownie.