Author Archive

20

Październik

Game-X-Reaktywacja na konferencji w Białymstoku

Dziś gra Game-X-Reaktywacja gościła na Wydziale Pedagogiki i Psychologii Uniwersytetu w Białymstoku. Rozgrywka prowadzona była w ramach konferencji „Dzieci na krawędzi II – o potrzebie wsparcia zdrowia psychicznego dzieci i młodzieży”. Czy innowacyjne metody profilaktyki mają szansę pojawić się we współczesnych szkołach i placówkach pomocowych? Zdaniem uczestników szkolenia, którzy z powodzeniem zaangażowali się w grę, jeśli wszyscy postawimy na jakość działań profilaktycznych wówczas ich skuteczność znacznie się zwiększy. Dziękujemy za aktywność i wspaniały feedback.

01

Lipiec

Testy gry „Ethical dilemmas”

…Droga Redakcjo, co powinnam zrobić w sytuacji, gdy prowadzący ze mną szkolenie kotrener popełnia kardynalne błędy merytoryczne, analizując realizowane ćwiczenie? Jak zareagować, gdy jeden z uczestników szkolenia złamał zasadę czterech ścian?… Te i inne dylematy były przedmiotem rozgrywki podczas testowania naszej gry dla coachów i trenerów przez Fundację Managerską CREATIVE. Uczestnicy szkolenia mieli szansę zapoznać się z modelem etycznego podejmowania decyzji, dając nam jednocześnie relację zwrotną, co do funkcjonalności i przydatności gry. Sądząc po ankietach, burzliwych dyskusjach i nastroju, który towarzyszył wszystkim przez te kilka godzin, myślimy, że narzędzie spełniło

23

Czerwiec

Innowacyjna gra dla coachów i trenerów

Prosto z drukarni przedstawiamy naszą nową grę szkoleniową: „Ethical dilemmas. Dylematy etyczne coachów i trenerów”. Gra została opracowana w ramach realizacji projektu grantowego „Inkubacja innowacji społecznych w obszarze kształcenia ustawicznego osób dorosłych” finansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego. 30 listów z dylematami zawodowymi coachów i trenerów, 21 plansz procesu etycznego podejmowania decyzji, 2 broszury z opracowanymi procedurami rozwiązywania dylematów, infografiki modelu ETHICAL i pojęcia „dylemat etyczny” itd., itd. – słowem merytoryczna gra dla profesjonalistów. Już niedługo będzie dostępna dla wszystkich!

14

Czerwiec

Dobre praktyki miasta Opola

Jak pomóc szkołom pozyskać grę profilaktyczną w zakresie uzależnień behawioralnych? Miasto Opole sfinansowało ze środków na profilaktykę uzależnień zakup gry Game-X-Reaktywacja oraz szkolenie dla pedagogów i psychologów szkół podstawowych. Tym razem to nauczyciele „bawiąc się” próbowali wspierać swoich galaktycznych podopiecznych, przeciwdziałając ich uzależnieniu od kryształów. Wkrótce rozgrywki będą się toczyły wśród uczniów. Zachęcamy inne miasta i gminy, wzorem Opola, do zakupu gier dla swoich szkół.

06

Kwiecień

Game-X-Reaktywacja w TVP3 Opole

Uzależnienia behawioralne to ciągle aktualny temat. Coraz częściej szuka się też pomysłów na innowacyjne formy profilaktyki. Nasza gra wpisuje się w ten nurt z powodzeniem.  Więcej informacji na ten temat w TVP3 Opole:

https://opole.tvp.pl/36696490/uzaleznienia-behawioralne-nowe-zagrozenie-i-innowacyjna-profilaktyka

 

13

Marzec

Kalendarz szkoleń

Game-X-Reaktywacja – szkolenie dla trenerów i użytkowników

  • 19.04.2018 r. / godz. 15.00 – 19.00 / Racibórz

Zapraszamy Państwa do zapoznania się z ofertą szkolenia w zakresie profilaktyki uzależnień behawioralnych (od komputera, portali społecznościowych, telefonu komórkowego, zakupów itp.) z wykorzystaniem edukacyjnej gry planszowej – narzędzia dedykowanego zarówno młodzieży, jak i dorosłym. Więcej informacji na stronie http://everest-group.pl/szkolenia/

13

Marzec

Etyka trenera i coacha – testy gry

Pierwsze testy nowej gry już za nami! Ile razy trenerzy czy coachowie stają w obliczu dylematów natury etycznej? Jaką decyzję podjąć kiedy na szali stawiamy np. uczciwość względem zleceniodawcy vs dobro uczestników szkolenia? Rozwiązania nie zawsze są czarno-białe. Czy można się zatem nauczyć rzetelnej oceny sytuacji, celem podjęcia prawidłowej decyzji? Przed takim problemem stanęły wczoraj 3 trenerki, mające za sobą wieloletnie doświadczenie pracy zawodowej. Po 4 godzinach testowej rozgrywki panie miały jednoznaczne wnioski: „Ta gra to bardzo potrzebne i praktyczne narzędzie. Nigdy nie miałyśmy możliwości w taki sposób skonfrontować się

18

Styczeń

Nowa gra o etycznym zarządzaniu podmiotami ekonomii społecznej

„Pracownia Mody i Stylu EVEREST” to nowa gra szkoleniowa, którą chcemy zaproponować wszystkim podmiotom ekonomii społecznej. Przedsiębiorczość społeczna należy do tych sfer funkcjonowania, które opierają się na zestawie ściśle określonych wartości m.in. solidarności, równości, sprawiedliwości, samoodpowiedzialności, demokracji. Nie oznacza to jednak, że znajdują one odzwierciedlenie w codziennych projektach, procesach i działaniach podmiotów społecznych. Chaos organizacyjny, konflikty, manipulacje, przypisywania sobie efektów czyjejś pracy, nieprzestrzeganie zasad, niedbałość o jakość oferowanych produktów czy usług to tylko niektóre problemy, z którymi mamy do czynienia w naszych jednostkach. Gra szkoleniowa „Pracownia Mody i Stylu EVEREST”

22

Grudzień

Nie było miejsca…

Nie było miejsca w gospodzie.
Nie było hucznego przywitania.
Nie było listów gratulacyjnych.
Nie było wystarczająco ciepło. Nie było łóżeczka ani kołyski.
Nie było bieżącej wody. Nie było elektryczności.
Nie było fachowej opieki medycznej.
Ale… nie zabrakło MIŁOŚCI!

Niech cud Miłości objawiony w dniu Bożego Narodzenia stanie się naszym udziałem każdego dnia, a pełnia darów Świętej Nocy, niech towarzyszy nam na codziennych drogach życia w Nowym 2018 Roku.

Zespół Everest Group

01

Grudzień

GRA O UZALEŻNIENIACH W SYSTEMIE PENITENCJARNYM

Osadzeni w więzieniach, odbywający karę w aresztach, skazani za pojedyncze przestępstwa czy recydywiści – to kolejna grupa osób, które mogą wziąć udział w programie Game-X-Reaktywacja. Dziś rozpoczęliśmy szkolenie wychowawców i terapeutów w jednym z aresztów śledczych w Warszawie. Pomysły, jak wykorzystać grę o uzależnieniach behawioralnych w pracy ze skazanymi, generowane były już w trakcie rozgrywki. Wydaje się, że nasze narzędzie i metoda edutainment spotkały się z dużym zainteresowaniem pracowników systemu penitencjarnego. Zachęcamy pozostałe jednostki do zapoznania się z grą i możliwościami analizy jej treści w kontekście problemów pojawiających się w

Ta strona wykorzystuje pliki „cookies”. Korzystając ze strony wyrażasz zgodę na wykorzystywanie plików „cookies” zgodnie z aktualnymi ustawieniami przeglądarki. W każdej chwili możesz zmienić ustawienia przeglądarki decydujące o ich użyciu. Polityka prywatności

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close